周末和 Ray 吃完了越域 & 东方饺子王后,回来练习了下计划中的 Low Poly Town,教程来自 Lars Mezaka 的 Your first LowPoly scene
做完整个东西花了一两个小时,对细节没有花太多时间,最后发散了一下做了个夜晚的效果。
小镇白天

小镇夜晚

等轴版本

对于整个小镇的布局基本上盲布,比较挑战的还是 Blender 里对光的渲染控制(3D渲染其实就是用光的艺术啊)
周末需要外出了,所以可能没机会做什么练习啦,不过计划下一个做个动物来试试。
周末和 Ray 吃完了越域 & 东方饺子王后,回来练习了下计划中的 Low Poly Town,教程来自 Lars Mezaka 的 Your first LowPoly scene
做完整个东西花了一两个小时,对细节没有花太多时间,最后发散了一下做了个夜晚的效果。
对于整个小镇的布局基本上盲布,比较挑战的还是 Blender 里对光的渲染控制(3D渲染其实就是用光的艺术啊)
周末需要外出了,所以可能没机会做什么练习啦,不过计划下一个做个动物来试试。